普通音乐的声场,大部分是左、右的立体声场或者在一个平面360度的环绕声场,声音环绕在我们前后左右四周。想一下这样一个场景,当你坐在一个房间的中央,一圈音响围绕着你,身体右侧的音响发声,然后是右后方音响发声,再然后是左后方的音响发声,你会感觉声源好像是从右侧移到了后面。
但实际上这些音箱播放的声音可能是完全分开录制的,只是因为音箱位置的不同,给了你一种声音围绕着你转圈的错觉,这就是所谓的环绕声。这样的音乐在录制之初采用了多声道录制,再利用扬声器依次发声,来营造“环绕感”。这就是普通环绕声音乐背后的逻辑。

(如上图所示,汽车音响)
而杜比全景声音乐的创作逻辑完全不同。杜比全景声音乐摆脱了声道的限制,音乐人可以让单个“声音对象”在空间中的任何位置出现并全方位萦绕。音乐人还可以自由决定每个人声、吉他或鼓等各种乐器声音的响度、大小和空间特征,从而呈现出音乐中微妙的细节。这些音乐人的创作意图被写入杜比全景声动态元数据,和音频信号一起传递到车里,车再对杜比全景声音频信号进行解码,在车厢中重新创建每个声音的准确位置。这样你会感受到杜比全景声所呈现的空间感,比环绕声强很多,更大限度地体会音乐的艺术表现力。
汽车座舱相对封闭的空间和固定的座椅位置,让我们的智能座舱成为了得天独厚的“音乐厅”,让用户更好地享受杜比全景声带来的沉浸式音乐体验。